TOKYO GAME SHOW2025 日本東京電玩展
| 更新時間 2024-12-28 08:00:00 價格 請來電詢價 聯系電話 13341773848 聯系手機 13341773848 聯系人 周丹丹 立即詢價 |
2025日本東京國際東京電玩展覽會
TOKYO GAME SHOW
●展會時間:2025年09月25-28日
●展會地點:日本千葉幕張展覽館
●主辦單位:一般社團法人日本電腦娛樂協會(CESA)協辦:日經BP社 電通
●協辦單位: 日經BP社 電通
●展會周期:一年一屆
●組展單位:上海貿升展覽服務有限公司—日本展專.業服務商
●不參展人員,我司可提供組團觀展服務,提供簽證,機piao,酒店,入場證辦理等服務
●另我司可代辦日本簽證(商務,旅游,三年多次,5年多次)材料簡單,出簽快
展會簡介:
近幾年來,全球風云突變,逆風不止。即便如此,游戲也未曾停下前進的腳步。一項又一項新技術從游戲中脫穎而出,綻放出美麗的花朵。與游戲聯手,新產業次第誕生。新的興奮,將我們的每,都引向光明。游戲中蘊藏著引領世界的力量。這股力量是如此強大,足以刷新每一個人的人生。想必大家已經無數次地感受到了這一點。正因為如此,我們要更多地激發游戲所具備的****的力量。讓游戲引領世界不斷前進,成為推動世界發展的一股強風。因為:游戲悅動時,世界開始幻變。
2025年,東京電玩展,強勢回歸。我們衷心希望,能夠與國內外摯愛游戲的愛好者們一起,共同邁出改變世界的第.一步。
該展始辦于1996年,從1997年開始每年春秋兩季各舉辦一次,在2002年改為每年舉辦一次;至今已經發展成為亞洲zui大的游戲展覽會,是規模僅次于美國E3游戲展的全球第二大游戲展會。根據主辦方數據統計,2016年東京電玩展共有來自全球614家游戲及相關公司參展,其中有索尼電腦娛樂、Bandai Namco、SEGA、史克威爾艾尼克斯、科樂美、KOEI TECMO、微軟等大型游戲公司,展位數達到1950個,參觀者人數達到271224人次,是舉辦以來參觀者人數zui多的一次。展會期間同時舉辦針對亞洲市場動向意見交流的“亞洲游戲產業高峰會”,“亞洲游戲趨勢講座”,以及各種針對亞洲各國的企畫活動。
市場情況:
今年,TGS將在幕張展覽館全館舉辦。將時隔4年使用1~11號展廳,活動大廳、國際會議場全面 舉 辦 ,計 劃 展 位 超 過 2 0 0 0 個 ,參 觀 人 數200,000人。相較于去年,入場人數限制將大幅放寬,環境將進一步完善,可讓更多人樂享東京電玩展。而且還將進一步擴充展區。順應游戲玩法多樣化,游戲產業外延擴大的趨勢,東京電玩展將增設面向游戲用PC及周邊設備等的“游戲硬件展區”和面向游戲家具和游戲室等的“游戲生活展區”。此外,游戲學校展區也更名為“游戲院校展區”,為大學和研究機構參展提供便利。一般開放日也將取消年齡限制,家庭兒童區、角色扮演區也將時隔4年重新回歸。在為期4天的展會期間,幕張展覽館將化身游戲的世界,敬請期待!
全規模舉辦并不限于幕張展覽館。相較于去年,線上內容 也更為充實。官方節目、T G S VR、Steam特設網頁將向全球游戲玩家推送參展企業信息和內容。不僅無法親臨會場者,赴展人員也可通過線上在等待入場或等待試玩期間、午餐時間乃至回家的電車上,隨時隨地,全天樂享“游戲”。商務人士也同樣如此。無論是會議預約還是商務研討會參會等等,均可在線下和線上之間自由選擇。
TGS將通過線下線上融合辦展,全方位滿足參展企業和參觀者的一切需求。去年(2022年),也有眾多海外參展商和參觀者參加TGS。但是,由于去年日本入境門檻較高,雖然秘書處專門成立入境支持秘書處提供支持,但是依然有很多人未能入境。而2023年全然不同。不僅網站和官方節目實現了多語種化,而且現場參會的推動力度也進一步加大。部分國家和地區免簽等入境管理放寬,為海外參展商和參觀者參加展會提供了便捷。尤其是商務方面,鑒于大家對現場參會的呼聲極高,International Party(國際派對)將于22日(周五)隆重回歸,以進一步推動網絡和社區建設。東京電玩展將進一步以亞洲為中心加大對海外參展商和參觀者的推廣力度,作為游戲業的“中樞”發揮更大的作用。
參展范圍:
展區分布
一般展示以游戲軟件為主,介紹非常新數字娛樂相關產品及服務。在這里,可以體驗尚未上市的游戲軟件、在線游戲和游戲平臺等,還有很多有趣的活動。智能手機游戲和社交游戲區
主要介紹使用智能設備(如iPhoneAndroid 和 Windows Phone等的智能手機以及各種平板電腦)玩的游戲,以及通過應用及瀏覽器玩的社交游戲。游戲專用設備區
這里介紹使游戲生活更加充實的游戲設備和相關商品,如手柄、鍵盤、鼠標器、耳機等。使游戲玩起來更加有趣的絕-佳配備齊聚一堂。游戲學校區
培養未來游戲創作者的學較 職業學、大學、研究生院、函授教育等在此會聚一堂,立志將來成為游戲創造者,承掃起發展游業界重擔的年輕人務必要來這里。
少女游戲區
這里針對女性用戶,專門集中了戀愛模擬等“少女游戲”。還備有相關商品等獨立游戲區
這里展示了以所有平臺為對象、完全自主創作的獨立游戲。新的運動或將由此誕生!商品銷售區
這里銷售游戲相關商品、造型商品和官方商品。還會有大量珍品、古董品等只有在電玩展上才能看到的商品! 請務必到場探寶.商務解決方案區
以游戲相關的企業對企業電子商務為對象的展示專區.
亞洲新星區
這里是向日本的游戲業界介紹在日本以外的其他亞洲國-家和地區,備受關注或者今后將受到關注的、發展前景看好的游戲風險企業及開發工具企業。Exhibition Area (Public Day Only)
家庭區
這里將舉行很多全家同樂的游戲和活動,還將進行有趣的表演,并銷售相關商品! 今年設在8號廳,入場者只限小學生以下的兒童及其保護者,有家庭區專用
入口。
Exhibition Area (Business Day Onl)
云計算/數據中心展館
設在商務解決方案區內的展館,匯聚了為社交游戲和網絡游戲的基礎設施環境提供支的“云計算/數據中心”服務商務會議區
為使企業在商務治談日能夠在安靜的環境中進行治談,設置了會議區
我司組展優勢:
1、多年來專注日本展會,可為客戶解決突發及疑難問題。
2、良好的攤位位置和價格優勢。
3、境外行程和酒店食宿等安排一向優惠合理便捷,得到廣大參展商和商務考察企業單位的一致.好評!
4、常年操作日本展經驗和熟悉當地國家情況的專.業帶團人員。
5、從攤位確認到展臺搭建及展覽品運輸和商務簽證培訓與補貼辦理,公司一條龍的專.業服務理念,打造展覽服務行業第.一品牌!
6、在日本設有公司辦事處和倉庫,可提供展會服務以外的其它相關服務。(如:租車,樣品寄存,個人定制旅游等)
接觸和握手:當日本人與外國人會面時,他們通常是向對方鞠躬打招呼,如果還要握手,則感到繁瑣、討厭。當然,現在經常同外國人打交道做生意的日本人,以及年輕一代日本人已習慣握手這種動作。不過,這種根深蒂固的心理習慣仍然具有無形的影響。所以,同日本人會面時,用鞠躬方式打招呼會更自然一些。